奥德赛模式难度犹如魔鬼 想要快乐起来不是件容易的事

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  家都知道最近两天英雄联盟出了一批新的皮肤——奥德赛,而伴随着这些皮肤推出了一个全新的PvE游戏模式“淬炼”。一般来说呢一个游戏模式公布之后会在一段时间之后才上线,结果这个新模式直接光速上线,直接在昨日就登录外服的测试服了。

  本来觉得作为一个PvE的模式,最难最难也就不过是星之守护者模式或者末日人机那种难度了,结果今天很多外服玩家在试玩之后发现根本不是那么回事。

  在新模式淬炼中,你会经常面对这种情况:

  

  你会发现一个空血的怪,血量数字都还有2000以上,也就是说这个模式会出现很多血量在1万以上的小怪。

  类似的情况还有:

  

  所以这个模式金克丝这个英雄的生存能力比较堪忧。

  不同的小怪有不同的能力,与星之守护者模式不同,这个模式的小怪都是一片一片刷的,所以你能看到各种奇怪的组合,比如这种会放拉克丝大招的小怪:

  

  除此之外,除了敌人以外,这个模式还有各种自然灾害会给你带来负面效果,而且生长在地图中的植物也会让你防不胜防。

  可以说这个模式的难度要比以前任何PvE模式都要难很多——所以为了让玩家有可能通关,每个英雄的技能和能力都有机会大幅提升。

  比如墨菲特的大招可以升级成这个样子:

  

  配合队友能打出成吨的AOE:

  

  还有吉格斯的大招几乎可以乱扔:

  

  另外值得一提的是这个模式似乎是可以重复选英雄的,所以也会出现5个亚索的情况:

  

  但是这种阵容在这个模式中会有多惨就不用再多说了:

  

  游戏的最终Boss是凯隐,这个Boss较以前的星之守护者模式Boss有过之而无不及,为了不剧透太多东西,就放一张图给大家感受一下好了:

  

  保守估计淬炼模式在下周这个时间就会登录国服,那么大家对这个模式又有什么看法呢?

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